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 Aldamir ( TERMINÉ )

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Gorbag
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MessageSujet: Aldamir ( TERMINÉ )   Ven 1 Mai - 4:07

 

Aldamir du Dorwinion



Âge du personnage: 29 ans.
Race du personnage: Homme.
Titre: Roi du Dorwinion.
Lieu de naissance : Imlad Galen.
Lieu de vie : Imlad Galen.
Grade du personnage: Roi.
Allégeance: Dorwinion.
Rang spécial: Roi du Dorwinion ¤ Seigneur des Vignes ¤ Le conquérant






Histoire



C’est en l’an 2987 du troisième âge, il y a maintenant 29 hivers de cela, que vit le jour Aldamir, à Imlad Galen, la capitale du royaume du Dorwinion. Fruit de l’union du roi Haldurion à Acigothiel, héritière de l’une des plus riches familles de nobles de tout le territoire, le nouveau-né ne manqua jamais de rien. Élevé selon la tradition royale locale, son éducation débuta très tôt, autour de l’âge de 5 ans. Pris en charge par une équipe complète de maîtres et de tuteurs, il n’éprouva aucune difficulté à assimiler les premières connaissances nécessaires à son bon développement. Très proche de ses parents, ceux-ci veillèrent aux petits soins sur sa personne. Fils unique, et de ce fait seul héritier du trône, il profita donc de tout l’amour que ses géniteurs pouvaient offrir à leur descendance. À 11 ans, le jeune prince manipulait avec aisance plus de trois langues différentes et possédait de bonnes bases en matière de mathématiques, sociologie, histoire, économie,[url=#21325380] politique[/url] et stratégie. À cet âge, il fut envoyé à Dale par son père, dans la cour du roi Brand, où il servit entant qu’érudit, perfectionnant son savoir aux côtés des maîtres bardides. Durant 6 longues années, il occupa des appartements au palais seigneurial et étudia avec profondeur les subtilités du commerce, de la géographie et de l’astronomie. Au début de son passage vers l’âge adulte, il fut rappelé sur sa terre natale et retourna dans la capitale, auprès des siens, à l’âge de 16 ans. Dès, il commença à suivre un rigoureux entraînement militaire. Il cessa ses laborieuses études et se concentra sur les compétences qu’il se devait d’acquérir en vue d’une éventuelle prise du pouvoir. Il fut ainsi donc formé à la philosophie et baigné dans la politique et la stratégie militaire, le tout en plus d’apprendre à manier différentes armes sur le champ de bataille. Participant à la vie quotidienne du palais, il fut constamment entouré par le déroulement des affaires du royaume, que ce soit au niveau des campagnes militaires, des projets de développement, des manœuvres et complots des opposants et sujets de son père ou encore des relations inter-royaumes. À cette époque il apprit également à monter à cheval, activité qu’il apprécia particulièrement et dont il développera un talent inouïe rapidement, que ce soit en situation de combat ou simplement pour parcourir de longues distances.



À la fin de cette formation martiale, âgé de 21 ans, Aldamir quitte sa terre natale et va en direction de l’Ouest dans le but de découvrir ce monde si vaste dans lequel il vit. Assoiffé de savoir et d’aventures, il ira notamment s’installer en Arnor, aux alentours du village de Bree. Par ses propres moyens, il y vivra durant 3 ans. Au cours de ce séjour, il fera connaissance avec les Dunedains, auprès desquels il va passer beaucoup de temps. Ayant mis sur pied une petite entreprise, il lui arrivait souvent de faire affaire avec ces exceptionnels rôdeurs qui lui fournissaient de nombreuses fourrures et plantes médicinales. Il participa notamment à plusieurs expéditions en leur  compagnie et développera ainsi sa maîtrise de l’arc, ainsi que ses tactiques des combats en milieu forestier, sans compter ses connaissances en botanique et en zoologie. Après cette période, il retournera progressivement vers l’Est. Il fera un arrêt au Rohan où il rejoindra de façon officielle un corps militaire pour la première fois de sa vie. En effet, s’étant démarqué de par ses talents de combattant, il fut enrôlé au sein d’une troupe de mercenaires engagée par le seigneur du pays des chevaux pour patrouiller aux frontières du territoire. C’est notamment au sein de cette unité qu’il connaîtra ses premiers vrais combats qui l’opposèrent à de nombreux brigands et barbares du pays de Dùn. De cette expérience, il n’en sortira que plus mature et endurci, ayant survécu aux dangers des champs de batailles et ayant appris à côtoyer la mort de près. À la fin de son contrat d’une année, il continua son chemin de retour vers l’Est et s’arrêta de façon imprévue au Gondor, charmé par l’endroit.
Impressionné par la grandeur, le prestige et la prospérité du royaume, Aldamir s’immiscera, de par son rang, dans les cercles privés des plus grands commerçant de la cité blanche et en tirera des leçons de la réalité[url=#5018877] politique[/url] qui lui serviront tout au long de son parcours. Il fréquentera également quelques officiers de l’armée gondorienne qui lui partageront leurs connaissances en matière de tactiques de combat. Après cet arrêt imprévu qui s’avéra durer plus de 3 ans au final, Aldamir rentrera finalement au bercail où l’attendait son destin.
En effet, peu de temps après son arrivée à Imlad Galen, le jeune adulte assistera à la mort de son père et, ainsi donc, prendra la tête du pouvoir. Sacré roi du Dorwinion à l’âge de 27 ans, il prend les rênes du royaume alors que celui-ci traverse une crise socio-économique cruciale. Profitant de l’insécurité générale qui régnait, tandis que la dernière campagne du pays datait de plus d’une dizaine d’année, Aldamir profita de la situation pour éliminer toute concurrence susceptible d’entraver ses desseins. En effet, ses années de voyage ne lui avaient pas été vaines ; non seulement avait-il eu un avant-goût de ce qu’était un empire, institution dont il voulait faire le Dorwinion, mais aussi avait-il compris que de toujours jouer selon les règles ne lui permettrait guère d’atteindre cet objectif. Si son père avant lui s’était laissé berner par de nombreux fonctionnaires et conseillers sans scrupules qui n’agissaient que dans leur propre intérêt au lieu de celui de la collectivité, le nouveau monarque avait parfaitement compris qu’avant d’étendre sa domination, il devait avoir le plein contrôle du pays. De ce fait, il se chargea lentement mais sûrement de chaque fonctionnaire, conseiller, noble ou tout autre personne occupant une place importante dans sa cour. En l’espace de quelques mois, il les fit[url=#11728961] tous[/url] assassiner ou exiler afin de s’assurer le contrôle total de son peuple. Il remplaça les défunts par des gens de confiance, sans grands desseins, et très peu enclin à se mettre sur son chemin, en plus de s’être assurer de faire de leurs titres des titres symboliques, les privant par le même-fait de la quasi-totalité de leurs pouvoirs.



Un an plus tard, lorsque la machination fut complétée, Aldamir engagea la deuxième étape de son plan. En effet, après s’être accaparé le contrôle du Dorwinion, il organisa secrètement une attaque contre deux de ses propres villages. Vêtus et armés à la manière des orientaux, un premier détachement de soldats d’élites, parmi les plus fidèles au roi, eurent ordre de piller un village à la frontière Est, tandis qu’un autre détachement, déguisé à la manière des northmen, fut envoyé à l’attaque d’un village sur la frontière Ouest. Rapidement, la nouvelle se propagea il le roi envoya sa garde personnelle sur les lieux des deux « agressions ». Aux bannières laissées sur place par les envahisseurs et selon les témoignages des survivants, cela ne faisait aucun doute que ces deux villages avaient été victimes d’attaques d’orientaux et de northmen. Sans plus attendre, des messagers furent précipités sur la totalité du royaume, répandant la nouvelle de cette attaque et d’une possible guerre à venir. Aldamir misa donc sur ces fausses agressions pour monter le peuple contre les pays voisins et ainsi obtenir l’appui de celui-ci dans une campagne militaire ayant pour objectif d’étendre drastiquement le territoire du Dorwinion. Ainsi donc, sous-couvert d’une soif de vengeance, Aldamir parvint à instaurer la loi martiale sur son territoire sans aucune résistance. Il militarisa radicalement le pays et les recrutements se firent de plus en plus conséquents. Le pays s’armait et se préparait à une guerre tandis que la population, flouée par le coup de génie, accepta le tout, sous l’effet de la colère et de la soif de vengeance. Sous prétexte de prévenir de tels incidents dans le futur, Aldamir leva donc une armée prête à tout pour réaliser ses ambitieux projets ...



¤ Caractère:

Passionné par l’histoire du monde, qu’il étudia dès son plus jeune âge, Aldamir développa dès son enfance un tempérament ambitieux et une attitude de conquérant. Fasciné et inspiré par les grands rois qui dirigèrent les plus importants royaumes de la Terre-du-Milieu, il aspirait déjà à de grandes choses. Jeune comme il était, il rêvait déjà de prouesses et de gloire, de renommée et de pouvoir, de progrès et de conquête. L’idée de la naissance d’un empire sous son joug commençait déjà à fulminer dans son esprit. Ayant subi une éducation très stricte et rigoureuse, il n’en est pas moins discipliné et sévère envers lui-même, s’imposant depuis déjà plusieurs années un régime de vie exigeant combinant des entraînements physiques et des activités de l’esprit, afin d’endurcir son corps et d’affûter son esprit. Intelligent et rusé, il maîtrise habilement la rhétorique et sait se montrer fin négociateur. Assoiffé de pouvoir et de gloire, Aldamir est particulièrement tenace dans ses entreprises et usera de tous les moyens possibles pour parvenir à réaliser ses desseins. Loyal envers lui-même et sa patrie, sa motivation première est l’accomplissement du Dorwinion, peu importe le chemin emprunter. Charismatique et confiant, il dégage une aura qui impose le respect à quiconque le rencontre. Courageux et sans peurs, il ne craint ni la mort, ni la douleur, seulement la défaite et la retraite.

¤ Physique: 
Mesurant près de 1m82 et pesant 78 kilogrammes, Aldamir est un homme à la carrure imposante, forgée par la rigueur des entraînements militaire suivis au cours de son parcours. Possédant une fine silhouette, il arbore en contrepartie une musculature bien sculptée. Large d'épaules, il porte ses beaux cheveux bruns à la longeur de celles-ci. Ayant des traits marqués et un visage fort rajoutant à sa virilité, il affiche une belle barbe brune, en tout temps bien taillée et trimée. Ses yeux, petits mais, fins et perçants lui confèrent un regard jugé lourd et sévère, imposant le respect. Arborant pour la plupart du temps des vêtements luxueux et reflétant sa position dans la royauté, il lui arrive également de se vêtir de simples tuniques classiques, ou encore de sa lourde armure travaillée, lorsque la situation l'exige.

¤ Parentée et personnes proches: Fils d'Haldurion et d'Acigothiel.









Le Joueur



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Localisation :Montréal.
Depuis combien de temps faites vous du rp ? : Près de 6 ans.
Sur quels autres forum êtes vous ? : Aucun.
Pourquoi ce forum ? : Un attachement sentimental incroyable.
Comment nous avez-vous trouvé ? : Depuis LSDA RPG (et oui, ça remonte à aussi loin).
Idées & Suggestions pour l'amélioration du forum : Nope.



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Dernière édition par Aldamir du Dorwinion le Mar 26 Mai - 2:32, édité 2 fois
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Denethor II
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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Ven 1 Mai - 12:02

Bon retour parmi nous Aldamir!

Bon courage pour ta fiche !




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Personnages joués : Sauron Le Grand x3 (Sauronne) // Legolas Vertefeuille (Leggy)
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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Lun 4 Mai - 20:15

J'aime bien le Dorwinion

Re-bienvenue l'ancien semi-homme




Ancien: Fléau de Durin (Maia/Seigneur de la Moria), Brand de Dale (Bardide/Roi de Dale), Alajar II (Northmen/Roi du Rhovanion), Salem (Dorwinion/Empereur du Dorwinion), Brand de Dale (Bardide/Haut-roi du Rhovanion), Cirdan le Charpentier (Falathrim/Haut-roi des Noldor), Arakos du Cardolan (Dunedain du Nord/Roi du Cardolan), Aswulf (Rohirrim/Capitaine des Loups du Nord), Cirdan le Charpentier (Falathrim/Roi des Falathrim) et Oskyr le Vengeur (Northmen/Roi des Northmens)

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Dim 10 Mai - 23:36

Merci beaucoup Smile Le reste de la fiche arrivera sous peu ! Merci de votre patience !


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Cirion
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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Lun 11 Mai - 10:39

Bon courage l'ancien ;-)


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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Lun 11 Mai - 13:51

re-bonjour, alors ?! Bon retour. Il a vachement la classe le mec sur ton avatar je trouve Surprised
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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Lun 11 Mai - 19:05

REBIENVENUE ADDY (C'est Amdir au cas où ^^)




" Aurë Entuluva "
Oscars Juin 2014:
 

fumer fumer Gérant du club des Rastaaaa fumer fumer
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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Mar 26 Mai - 2:36

Merci à vous tous ! Je vous écris simplement pour vous aviser qu'après cette looooooongue attente, ma fiche est enfin terminée ! Je tiens à m'excuser d'ailleurs pour ce contre-temps. En effet, je n'avais pas planifier que mon retour serait entravé par ma fin de session quelque peu exigeante, surtout en matière de temps ! Heureusement, il ne me reste que cette semaine et je serais libre, frais et dispo de façon beaucoup plus importante par après !

Sur ce, bonne soirée à vous et bonne lecture Smile !


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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Mar 26 Mai - 15:34

L'attente en valait la peine en tout cas Wink

Validé, Roi du Dorwinion !

P.S.: Le Mordor n'a plus de vins; il était grand temps que t'arrive Razz




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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Mer 27 Mai - 5:42

Merci beaucoup !


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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   Mer 27 Mai - 13:11

Welcome Back mon Aldou =)


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MessageSujet: Re: Aldamir ( TERMINÉ )   

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